package cn.anicert.netty.fourth;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;

public class MyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    @Override
    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {

        /**
         * 如果当前事件是IdleStateEvent类型，表示他是个空闲状态
         */
        if (evt instanceof IdleStateEvent) {
            // 把evt转换成IdleStateEvent类型
            IdleStateEvent event = (IdleStateEvent)evt;
            String eventType = null;
            /**
             * 判断event是什么状态，event.state()返回的是IdleState类型，它是个枚举类型，有三个属性 READER_IDLE，读空闲。WRITER_IDLE写空闲，ALL_IDLE什么都不做空闲
             *
             */
            switch (event.state()) {
                case READER_IDLE:
                    eventType = "读空闲";
                    break;
                case WRITER_IDLE:
                    eventType = "写空闲";
                    break;
                case ALL_IDLE:
                    eventType = "读写空闲";
                    break;
                default:
                    break;
            }
            /**
             * 注意了，这个读空闲和写空闲，指的是当前实现这个Handler的类，即Server 如果Server没有接受到客户端的数据，即为读空闲（因为没有读取数据） 如果Server没有发送消息，即为写空闲
             */
            System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + "---超时事件:" + eventType);
            // 如果不关闭，会一直循环判断
            ctx.channel().close();

        }
    }
}
